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新年一発目



切実に洒落にならない事態です。いやほんとマジで。
最近のRPGはボス戦前にセーブポイントや回復ポイントがあるので
そういうことはほとんどなくなってきてますが。
赤ラインのあのここからボス戦!みたいなの、あれ本当に親切です。
新作にも積極的に取り入れていきたい要素です。

そして、明けましておめでとうございます。
去年は何一つ完成しませんでしたが今年こそ何か出せたらいいなと思います。
といっても趣味でやってるんだし作る過程を楽しめずに完成だけを
先急いでも意味ないですが……。
今年こそはタイトルすら決まってない今のゲームを完成させたいです。
無理くさいですけど。

いやその前に本当は完成させなきゃいけないものがあるんですけどね。
ほら、なんとかバスターズ2とか。
両方作りながらとか難易度高いです。
この前、通しでテストプレイして結構バグやら誤字がとれたのですけど
どうせ私のことだから潜伏してる木馬がたくさんいそうです。

あとTB2はリカバー必須くさいのでリカバーをとっておきましょうとしか
今のところいえません。
公開されてもいないのにこんなこというのも変ですけど。
それでは今年もよろしくお願いします。
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Author:かげゆめ
RPGツクール2000でゲームを作ってます。

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